不管你玩了多少吃雞和MOBA,心中依然不會(huì)忘記那些年,智能手機(jī)剛出現(xiàn)的時(shí)候,那切水果,那憤怒的小鳥,那植物大戰(zhàn)僵尸...
說(shuō)起植物大戰(zhàn)僵尸,作為一款2009年上線的益智策略類單機(jī)游戲,集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防和卡片收集,你需要控制各種不同的植物在不同的模式下抵御各類可愛的小僵尸的進(jìn)攻。
雖然隨著時(shí)間的流逝,隨著無(wú)數(shù)的新游戲出現(xiàn),可愛的小僵尸已經(jīng)消失在很多人的手機(jī)里,但并不妨礙它永遠(yuǎn)留在各位90后的腦海中。
但之后隨之出來(lái)的《植物大戰(zhàn)僵尸2》卻遭遇了口碑的滑鐵盧,這款在2013年發(fā)行的游戲?qū)?zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)換到了各個(gè)時(shí)空之中,但因?yàn)闊o(wú)處不在的氪金令玩家十分失望,評(píng)論幾乎是一面倒。
但大家的心中依然抱著期待,畢竟誰(shuí)也不愿意看著自己心中的經(jīng)典IP最后以這樣的結(jié)果收?qǐng)觥?/p>
果然,念念不忘必有回響,植物大戰(zhàn)僵尸真的要推出第三部了!
近日,植物大戰(zhàn)僵尸系列制作方PopCap Games正式宣布推出《植物大戰(zhàn)僵尸3》,同時(shí)游戲目前正在進(jìn)行Pre-Alpha測(cè)試,目前國(guó)內(nèi)暫無(wú)代理宣布,后續(xù)可能引入國(guó)服。
這一次的測(cè)試雖說(shuō)只是Pre-Alpha,理論上來(lái)說(shuō)似乎可能存在許多BUG,但實(shí)際上,玩家卻可能感受到到它已經(jīng)無(wú)限接近Alpha版本了。
不過(guò)由于測(cè)試是限定人數(shù)的,需要擁有測(cè)試資格的用戶才能進(jìn)入游戲,更何況由于是在海外測(cè)試,所以很多小伙伴都沒有機(jī)會(huì)體驗(yàn)游戲,不過(guò)沒關(guān)系,只要你耐心等待,就絕對(duì)可以得到第一手信息!
對(duì)于為什么要制作植物大戰(zhàn)僵尸3,也是因?yàn)閷?duì)于開發(fā)者本身來(lái)說(shuō),太喜歡這些小僵尸了,并且也希望能夠?qū)⑺鼈冊(cè)俅螏Ыo世界各地的玩家甚至讓10后,20后都能接觸到這款游戲。
而這一次的Pre-Alpha測(cè)試也是希望能夠從玩家那里得到反饋,讓游戲變得更好,以更好的面貌去與更多玩家見面。
從目前官方給出的圖片來(lái)看,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),這一次的植物大戰(zhàn)僵尸,似乎有了不小的變化。
首先很明顯,從圖片來(lái)看可以看出增加了很多新的植物,同時(shí)游戲也從以前的橫版,變成了豎屏模式,這樣對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)玩游戲方便了許多,不再需要兩只手進(jìn)行操作,哪怕在乘車路上也能享受游戲。
其次根據(jù)一些玩家的反饋,在這款游戲中,你不再需要通過(guò)種植向日葵來(lái)獲得陽(yáng)光了,陽(yáng)光會(huì)自動(dòng)隨著時(shí)間增加,只要進(jìn)度條滿了就能得到陽(yáng)光。這個(gè)設(shè)定可以說(shuō)是大幅降低了游戲的難度,簡(jiǎn)化了操作,你不用再擔(dān)心向日葵被僵尸吃了,同時(shí)原先用來(lái)種植向日葵的位置就可以用來(lái)種植其他可以抵御僵尸的作物。
看起來(lái)植物大戰(zhàn)僵尸也是為了適應(yīng)現(xiàn)在這快節(jié)奏的生活節(jié)奏所做出了不小的調(diào)整,但反過(guò)來(lái)說(shuō),這些設(shè)定的改變似乎讓游戲更趨向于放置類游戲了,而且可能對(duì)于很多老玩家來(lái)說(shuō)并不適應(yīng)游戲這樣的一些改變,很多玩法也要做出相應(yīng)的改變。
但不管如何,能夠再次看到小僵尸們蹦跶在屏幕上都是令人十分開心的,而游戲到底最終呈現(xiàn)出來(lái)的是什么樣子,還是讓我們拭目以待吧。
關(guān)鍵詞: 植物大戰(zhàn)僵尸 第三部