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8 月 16 日,騰訊控股發布截至 6 月 30 日的 2023 年第二季度財報。數據顯示,騰訊二季度營收 1492 億元,同比增長 11%;凈利潤 261.7 億元,同比增長 41%;國際財務報告準則下的凈利潤為 375.48 億元,同比增長 33%。
具體來看,騰訊控股二季度本土市場游戲收入穩定,為人民幣 318 億元;國際市場游戲收入增長 19% 至人民幣 127 億元;金融科技及企業服務業務收入同比增長 15% 至人民幣 486 億元;騰訊社交網絡收入 297 億元,同比增長 2%,得益于小游戲及音樂付費會員服務收入增長,部分被音樂直播及游戲直播服務收入的下降所抵消。
2022 年 12 月,馬化騰曾在騰訊內部員工大會上表示,WXG 最亮眼的業務是視頻號,基本上是全場(全公司)的希望。而這次財報顯示,騰訊二季度廣告達到 250.03 億元,其中視頻號用戶時長攀升,由此帶來的廣告收入達到 30 億元。
用戶方面,二季度微信用戶參與度健康增長,視頻號總用戶使用時長同比幾乎翻倍,小程序的月活躍賬戶數超過 11 億。
其它數據方面,騰訊二季度研發開支達 160 億元,自 2018 年至今累計投入超過 2300 億元。截至 6 月,騰訊在全球主要國家和地區專利申請公開總數超過 6.6 萬件,專利授權數超過 3.3 萬件。
騰訊控股在業績報告中表示,將繼續推動創新,包括通過生成式人工智能,正在以騰訊云模型即服務 ( MaaS ) 為合作伙伴提供模型庫,同時也在打磨自研的專有基礎模型。
責任編輯:房家輝
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