我相信大部分玩家其實(shí)上分歷程都跟我是一樣的,都靠混,天天b站看峽谷混學(xué)家學(xué)習(xí)混學(xué),但是一味的混也不是辦法,經(jīng)常就是打一天5勝5負(fù),感覺浪費(fèi)了一天時(shí)間。
所以掌握一些心理戰(zhàn),其實(shí)對(duì)上分也是有幫助的,具體思路就是,讓對(duì)面覺得你是個(gè)高手,起到一個(gè)震懾作用,根據(jù)估算,可以對(duì)你起到10%的小優(yōu)吧,對(duì)線期,有時(shí)候真的嚇到對(duì)方那就不是10%了,直接穿線也是有可能的。
那這個(gè)攻略其實(shí)還是需要一些技巧的,不是完全靠心理,就類似魔術(shù),有些手法你還是得練啊,得練。
【資料圖】
我段位沒有多高啊,反正最高就鉆二啊多了就沒有了,現(xiàn)在也就白金差不多,所以每次定級(jí)賽,都給我定到黃金4白銀1那,就是說每賽季我是需要從魚塘爬出來才行,所以我這個(gè)攻略啊,對(duì)付低段位的同學(xué)是很有用的,大家覺得有用就學(xué)一下,沒用就看一樂啊,看一樂。
那這里就先介紹兩個(gè)基礎(chǔ)技能吧算是,別看看著沒啥用啊,但如果你真的練會(huì)了,你肯定能從練習(xí)過程中學(xué)到更多東西。
技能1:抖動(dòng),扭動(dòng),瞎晃,快速的晃。
看過比賽的都懂我說的是什么意思,沒出小兵的時(shí)候很多選手啊,都在原地亂晃,抖動(dòng),速度很快的那種,有時(shí)候你看見的腳本也會(huì)那樣抖動(dòng),反正操作就是滿屏幕亂點(diǎn)鼠標(biāo),只要你晃的足夠快,你看起來就像個(gè)高手。
別以為這個(gè)很簡單啊,第一個(gè)你晃的要有節(jié)奏,不能讓人看出來,第二個(gè)這個(gè)會(huì)考驗(yàn)?zāi)愕氖髽?biāo)控制能力的啊,玩多了你就發(fā)現(xiàn)你的鼠標(biāo)懸停的會(huì)比以前更準(zhǔn)一些,其實(shí)是對(duì)你的操作有幫助的,更容易秀別人。
技能2:補(bǔ)好前6個(gè)兵,一個(gè)不漏。
這個(gè)我只能說啊,低段位的同學(xué)們都很難做到的,但你可能也說啊,這幾個(gè)兵漏了能咋的,我殺了對(duì)面就行了,那倒也是,但是我們這個(gè)主要是為了心理戰(zhàn),因?yàn)榍皫讉€(gè)兵啊,大家都沒啥事干的,很少會(huì)直接開干,你也盯著對(duì)面補(bǔ)刀,對(duì)面也盯著你補(bǔ)刀,有沒有印象?看見對(duì)面漏個(gè)刀,心理就暗爽一聲“菜逼”,完了自己也漏一個(gè)……
其實(shí)說我們段位不高啊,補(bǔ)兵補(bǔ)不到位是很正常的,但是專注前6個(gè)兵真不難,多練練就會(huì)了,配合上1技能,對(duì)面會(huì)有一種自己排到小貸的感覺,無形中會(huì)讓對(duì)面操作變形的,他操作一變形,我們機(jī)會(huì)就來了,單殺什么的也就隨之而來了。
還有一個(gè)點(diǎn)啊,因?yàn)閷?duì)線是一個(gè)博弈的過程,對(duì)面會(huì)想辦法讓你漏一個(gè)倆的,比如看你補(bǔ)刀他就前壓,是吧,所以其實(shí)沒那么簡單的啊,你要頂著對(duì)面的壓力完美補(bǔ)掉前6個(gè)兵,就練習(xí)的時(shí)候,不要覺得啊,哎這里他打我所以我補(bǔ)不到我沒辦法,其實(shí)總是有辦法的,當(dāng)你真的開竅的時(shí)候,就有種神功大成的感覺,因?yàn)槟惆l(fā)現(xiàn)這個(gè)技能學(xué)習(xí)時(shí)的一些對(duì)局經(jīng)驗(yàn)啊,可以用到很多其它地方,反正這聽著是挺簡單的是吧,不妨先試試,萬一有用呢,上分了記得來夸我,哈哈。
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